3DtoAll MaxToBlender破解版|3DtoAll MaxToBlender(模型场景导入Blender插件) V3.3 免费版下载


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软件说明:

软件介绍

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3DtoAll MaxToBlender破解版

软件名称:3DtoAll MaxToBlender(模型场景导入Blender插件)

版本:V3.3 免费版

类型:破解版

软件介绍

3DtoAll MaxToBlender是一款专门用于将Autodesk 3ds Max中的模型和场景导入到Blender中的插件。它能够帮助用户轻松地在两个不同的三维建模软件之间进行数据交换,极大地提高了工作效率。

功能特点

  • 支持多种格式的模型和场景导入
  • 保持原模型的细节和精度
  • 简化数据转换过程,减少工作量
  • 提供详细的使用文档和教程支持

适用人群

主要适用于需要在Autodesk 3ds Max和Blender之间频繁切换使用的三维建模设计师、动画师以及游戏开发人员。

下载说明

  3DtoAll MaxToBlender是一款功能强大的3DS MAX模型场景导入Blender插件,可以将3DS MAX的场景工程转换导入到Blender中,同时保持场景的贴图材质、灯光摄像机等设置不变。软件已经成功破解,附带了详细的破解教程,帮助用户轻松免费激活软件。

3DtoAll MaxToBlender

【支持版本】

  3DS MAX 2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023

3DtoAll MaxToBlender

【破解说明】

  安装MaxToBlender_v3.3.msi

  在视窗里按快捷键X,输入MaxToBlender,找到插件之后运行

  运行后会有一个请求码,拷贝一下,用记事本打开3DtoALL_3DSMax_KG.py,可以看到MaxTabs 3DsMax v1.3字段下’xxxxxxxxxxxxxx’#Enter your request code here,粘贴覆盖掉xxxxxxxxxxxxxx,并保存(其实这个脚本可以获得MAXTab、IKMAX、MaxTOBlender三个软件的激活码,把请求码贴到相对应软件标题下的位置即可)

  在MAX里运行脚本,可以按F11先打开侦听器,选择Python,再从侦听器菜单中选择运行脚本

  得到一串(‘MaxToBlender v3.3 serial for request number’, ‘MTABSC04JHX33 is: \n————–\nlJZCi088o3i3os\n————–‘)等等,拷贝lJZCi088o3i3os,注意把n去掉,粘贴回软件激活即可。(每个机器得到的激活码不同,自行算取)

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