UE Viewer(虚幻4拆包工具)v2021.9.15 简体中文版
UE Viewer(虚幻4拆包工具)v2021.9.15 简体中文版
UE Viewer是一款专为虚幻引擎4(Unreal Engine 4)设计的拆包工具,支持快速解析和查看游戏资源文件。本版本为v2021.9.15,简体中文版,方便中国用户使用。
主要功能:
- 支持多种资源格式解析,包括但不限于材质、模型、动画等。
- 提供直观的用户界面,易于操作。
- 支持导出解析后的资源文件,方便进一步编辑和使用。
- 兼容最新版本的虚幻引擎4资源文件格式。
适用场景:
- 游戏开发人员:用于查看和修改游戏资源。
- 逆向工程爱好者:研究游戏资源结构和内容。
- 内容创作者:快速获取所需的游戏素材。
UE Viewer(虚幻4拆包工具)是一款专为拆解虚幻引擎游戏使用的专用拆包软件,可以帮助你了解更多游戏最新内容,当前版本不仅支持所有虚幻内容还可以帮助你更好的实现游戏拆包工作,使用操作也很简单,来和小编一起看看吧!
UE Viewer怎么用
第一步:
打开umodel.exe,顶部选择游戏资源所在文件夹
如果已知UE版本,则勾选Override game detection然后选择对应版本
如果未知,UE Viewer有概率检测出UE版本,检测不出可能只能试了
最后点击OK
第二步:
读取正常会显示资源目录
然后可以根据经验查找下对应资源的目录,如果能找到*.uasset的话可以直接双击预览
最后选中想要的资源导出
第三步:
Max中选择Scripting/Run Script...
选择之前导入的ActorXImporter.ms文件,会打开插件面板,然后就可以针对性的导入.psk或者.psa文件了
使用3ds Max导出功能导出通用格式资源
工具特色
支持所有由虚幻引擎制作的游戏
动画、骨骼、物体、模型可视化预览
静态网格的可视化
导出声音、ScaleForm和FaceFX
查看支持的材料类型及其内部结构
内部骨架网格信息的可视化,如骨架层次和将顶点绑定到骨架骨骼顶点网格的可视化
将骨架、顶点和静态网格物体和动画导出为3d建模软件和Unreal引擎支持的格式将纹理导出为tga或dds格式
使用限制
- 某些材质可能不支持
- 附加动画不起作用
- Linux版本还没有GUI,您应该使用命令行来启动UE Viewer
系统要求
支持Windows和Linux
支持SSE2的CPU
SDL 2.0
OpenGL1.1显卡(推荐OpenGL 2.0)
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